Dopo l’arrivo del Livery Hub, in molti giocatori di Le Mans Ultimate si stanno chiedendo come realizzare livree personalizzate da utilizzare in pista o condividere con la community.
In questa guida ti spieghiamo passo dopo passo come creare, modificare e caricare una livrea, sfruttando gli strumenti messi a disposizione dal gioco e dal nuovo sistema di gestione dei team.
1. Creare il proprio team
Prima di tutto, per poter creare una livrea serve avere un team registrato nel gioco.
Dal menu principale, basta entrare nella sezione “Teams” e cliccare sull’icona “+” per crearne uno nuovo.
Qui puoi scegliere:
- Il nome del team
- Il logo
- Un background personalizzato per la pagina del team
- I numeri di gara (fino a tre diversi)
Una volta salvato il team, puoi aggiungere i tuoi compagni di squadra — ma attenzione: dovranno essere già tuoi amici su Steam per poterli invitare.
2. Iniziare una nuova livrea
Ora che il team è pronto, puoi passare alla parte creativa.
Nel menu “Liveries” (Livree) troverai due sezioni: una dove sono elencate le livree già create e una dove puoi avviarne una nuova.
Cliccando su “Apply New Car” ti verrà chiesto di scegliere il modello su cui lavorare — ad esempio una Ferrari 296 GT3 — e il gioco ti porterà direttamente nello showroom, con la vettura mostrata in nero opaco pronta per essere personalizzata.
Qui vengono generati automaticamente due file fondamentali:
custom_skin.tgacustom_skin_region.tga
Entrambi sono salvati nella cartella:
Documents\LeMansUltimate\UserData\Liveries
3. Lavorare sul template
Per creare la livrea serve un software di grafica come Photoshop (consigliato) o GIMP (gratuito).
I template ufficiali delle vetture si trovano in:
LeMansUltimate\Support\Templates
Aprendo il template, troverai la mappa completa della carrozzeria.
Da qui puoi iniziare a colorare le varie sezioni, aggiungere adesivi, sponsor e loghi su livelli separati.
Un consiglio pratico: tieni sempre tutti gli adesivi sul livello superiore in modo da non coprirli accidentalmente.
Quando vuoi verificare il risultato, salva il file in formato .tga e sovrascrivi il custom_skin.tga originale.
Tornando in gioco, ti basterà fare “reload” nella sezione showroom per vedere subito l’anteprima del tuo lavoro.

4. Effetti speciali e materiali: il file “Region”
Il secondo file, custom_skin_region.tga, serve a definire gli effetti dei materiali sulla carrozzeria: carbonio, metallo, lucido, opaco, ecc.
Funziona tramite tre colori principali:
- Rosso: zone standard o con riflesso classico
- Verde: aree lucide o cromate
- Blu: zone opache o in fibra di carbonio
Modificando queste aree e salvando nuovamente il file .tga, potrai ottenere effetti realistici sulla superficie dell’auto.
Un tocco che fa davvero la differenza nei dettagli finali.
5. Caricare e usare la livrea nel gioco
Quando sei soddisfatto del risultato, puoi caricare la livrea direttamente nel gioco.
Basta cliccare su “Upload” nella sezione Liveries che verrà processata e dopo qualche minuto comparirà nel tuo showroom.
Per utilizzarla:
- Vai nella sezione “Lineup”, dove puoi creare gruppi di piloti (es. “GT3 Pro”, “LMP2 AM”).
- Assegna la tua livrea alla lineup desiderata.
- Seleziona il numero di gara scelto al momento della creazione del team.
- Entra in una gara online o in una lobby ufficiale: la tua livrea sarà subito visibile anche agli altri giocatori.
Le livree create possono essere utilizzate in tutte le modalitàl gioco: Campionati Online, Race weekend e Daily Races.
6. Consigli utili
- Elimina i file temporanei della tua livrea una volta completato l’upload, per evitare sovrapposizioni quando crei nuove auto.
- Non modificare mai i template originali: se li sovrascrivi per errore, puoi ripristinarli facendo una “verifica dei file” su Steam.
- Rinomina i tuoi template personalizzati per tenere traccia delle versioni (es. “296_GT3_Red_v2”).
- Non utilizzare grafiche razziste o offensive poichè potresti essere segnalato e bannato dal gioco
Conclusione
Creare una livrea in Le Mans Ultimate non è solo un esercizio grafico, ma un modo per esprimere la propria identità in pista.
Dai team professionali alle community online, il nuovo sistema rende finalmente possibile personalizzare ogni dettaglio dell’auto con semplicità e precisione.
Con un po’ di pratica (e tanta creatività), ogni giocatore può portare in gara la propria storia, i propri colori e la propria passione. L’unica barriera per alcuni membri della community potrà essere il costo dell’abbonamento Race Control Pro o Pro Plus, necessario per l’utilizzo della livrea in game.
Se non sei pratico nell’utilizzo dei programmi grafici ma hai voglia di customizzare la livrea della tua auto, potresti farlo con un click da Livery HUB.




