Automobilista 2 si aggiorna alla versione 1.6.8.6: fix, miglioramenti e nuovi dettagli

Automobilista 2 update V1.6.8.6

Il team di Reiza Studios continua a perfezionare il suo apprezzatissimo simulatore di guida con aggiornamenti costanti e curati nei dettagli.
Automobilista 2 v1.6.8.6, disponibile ora su Steam, è un update complementare che risolve i crash di sistema (CTD) emersi con l’ultimo rilascio,
oltre a introdurre ottimizzazioni fisiche, correzioni grafiche e miglioramenti ai contenuti del 2005 Historical Pack.

Nota importante: i tracciati e le vetture del 2005 Historical Pack restano accessibili solo per chi ha acquistato i DLC dedicati.

Con questo update, AMS2 conferma la sua filosofia di supporto continuo, tipica dei titoli Reiza: miglioramenti piccoli ma costanti che raffinano ogni aspetto della simulazione.

Aggiornamento Automobilista 2: fix generali e stabilità migliorata

La patch 1.6.8.6 risolve due dei problemi più fastidiosi segnalati dalla community:

  • Crash in fase di caricamento o salvataggio setup per alcune vetture con molti preset salvati.
  • Crash nel passaggio tra veicoli nel menu showroom con LOD fading attivo.

Inoltre, è stato modificato il livello predefinito di TAA Sharpening, ora impostato a 125 per i nuovi profili utente:
la nitidezza generale dell’immagine risulta migliorata.

Sono aggiornamenti “invisibili”, ma fondamentali per la stabilità e la qualità visiva complessiva.

UI e HUD: piccoli ritocchi per grande chiarezza

Il team ha sistemato diversi dettagli dell’interfaccia:

  • Riposizionato il box d’aiuto nella schermata “Graphics & Performance”, ora più leggibile.
  • Migliorata la visibilità della trackmap a Le Mans 2005, una delle piste più iconiche del pacchetto storico.

Ritocchi minori, ma utili per la leggibilità durante le gare endurance, soprattutto in VR o su display multipli.

Fisica e handling: micro-tuning per GT e LMP

Uno dei punti più interessanti del changelog riguarda le correzioni fisiche e meccaniche di molte vetture, in particolare:

  • GT3 Gen2 e GTE: piccoli aggiustamenti alle gomme “soft compound”.
  • Lola B0540 LMP2: rivista la pressione aerodinamica e assegnato correttamente il profilo “Low Downforce” ai circuiti ad alta velocità.
  • GT1 storiche (DBR9, C5R, MC12, Murciélago R-GT): modificati i rapporti di trasmissione per le versioni “Low Downforce”.
  • McLaren MP4/4: risolto un bug critico che causava il crash dell’auto in ingresso pista.
  • Audi R8 LMP1: migliorato il tempo di riparazione ai box, per riflettere i vantaggi modulari reali della vettura.

Corretto anche un errore su Copa Fusca (pressione asimmetrica degli pneumatici anteriori).


In sintesi: l’handling è più coerente, le differenze tra configurazioni aerodinamiche sono più marcate e le GT1 risultano più equilibrate nelle lunghe percorrenze.

AI più aggressiva (ma più realistica)

L’intelligenza artificiale riceve ritocchi mirati, con un bilanciamento più intelligente tra attacco e cautela:

  • Corretto un bug nei valori di aggressività GT, che invertiva min/max causando comportamenti errati.
  • Calibrati i tempi simulati AI nelle fasi di skip di pratica e qualifica per le nuove classi 2005 Endurance.
  • Adattata l’aggressività AI e la gestione delle bandiere blu su Road America e Road Atlanta.
  • Migliorata la fase di riscaldamento gomme a Snetterton, per comportamenti più credibili nei primi giri.

Queste modifiche rendono l’IA più coerente con il livello di difficoltà scelto e migliorano l’esperienza nelle gare multicategoria.

Audio: piccoli fix, grande impatto

Reiza continua a perfezionare il comparto audio, già uno dei punti forti del simulatore:

  • Centraggio corretto del suono motore nelle visuali bumper, hood e roof.
  • Risolto un loop sonoro errato all’avvio motore per Courage C60 e Dallara SP1.

Dettagli tecnici che contribuiscono al senso di immersione, soprattutto durante le gare notturne o in endurance.

Tracciati storici: Le Mans e Road Atlanta perfezionati

L’aggiornamento include interventi mirati su vari circuiti del 2005 Historical Pack:

  • Cadwell Park: corretto il punto di parcheggio della Safety Car.
  • Le Mans 2005: sistemati alcuni gap nel terreno.
  • Road Atlanta 2005: aggiunta barriera alla pit lane alternativa e migliorate le camere VR.
  • Road Atlanta (moderno): aggiunto un “cheat block” per invalidare i giri tagliando la pit lane.

Risultato: maggiore coerenza nel comportamento dell’auto e meno exploit per chi cerca scorciatoie illegittime.

Veicoli: vibrazioni, shader e dettagli estetici

La parte “visiva” dell’update si concentra sui dettagli delle vetture, con diverse migliorie:

  • Nuovo modello di danni e vibrazioni cockpit per Courage C60, Dallara SP1 e Lola B0540 LMP2.
  • Correzione camera interna nelle vetture endurance 2005.
  • Aggiornati shader e texture “carbon look” per Aston Martin DBR9 GT1 e Maserati MC12 GT1.
  • Corvette C5R: le luci posteriori ora si disattivano quando il paraurti cade (componente staccabile).
  • Cadillac V-Series R: corretto il display IMSA.
  • F-Reiza e Milano GT36: nuovi shader e banner cockpit corretti.

Un lavoro minuzioso che conferma l’attenzione di Reiza per estetica e fedeltà visiva, anche nei dettagli meno evidenti.

In conclusione, l’aggiornamento 1.6.8.6 di Automobilista 2 non introduce grandi rivoluzioni, ma rappresenta
un tassello importante nel percorso di perfezionamento continuo che Reiza Studios porta avanti da anni.
Le correzioni ai crash, il bilanciamento della fisica GT1 e i fix audio/grafici migliorano ulteriormente
stabilità, immersione e realismo.

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