Project Motor Racing: la prima patch dopo 3 giorni (tra speranze e problemi)

project motor racing patch 1.5.0.1

Project Motor Racing è un titolo che sta spaccando in due la community. Il gioco di corse che, negli ultimi mesi, ha generato tantissimo hype grazie ad alcune caratteristiche chiave – come il supporto alle mod, il cross-play e una fisica che gira a 720 Hz – è stato elogiato da diversi giornalisti e creators su YouTube che l’hanno provato in anteprima. Ma, allo stesso tempo, è stato fortemente criticato da altri.

L’esordio del gioco, avvenuto il 25 novembre, si è rivelato un’arma a doppio taglio: in molti si sono ritrovati davanti a seri problemi di compatibilità delle periferiche, a multiplayer con bug e ad un force feedback (FFB) poco convincente. Oltre a questi problemi si aggiunge quello relativo la grafica del gioco, molto lontana da quella dei teaser, almeno per la maggior parte dei giocatori con una scheda video “normale”.

Project Motor Racing: tra hype e delusione

Negli ultimi mesi prima dell’uscita, Project Motor Racing era apparso come un titolo ambizioso, sviluppato da veterani del settore, con decine di auto storiche e moderne, 28 tracciati ufficiali, cross-play, supporto alle mod fin dal day-one e un motore fisico a 720Hz pensato per restituire realismo e coinvolgimento alla guida.

Le anteprime giocate dagli streamers e dai content creators avevano suscitato parecchio entusiasmo, ma per molti utenti non hanno rispecchiato l’esperienza reale al lancio. Alcuni hanno segnalato un’AI che non reagiva in maniera realistica, una imprecisione del force feedback, crash, lag e altri bug.

Tanto hype genera aspettative, e tante aspettative a volte generano delusione. Le aspettative create tramite il marketing e i social si sono scontrate con la realtà del day-one, quando il gioco è stato scaricato da migliaia di persone con migliaia di configurazioni hardware diverse. Da qui le prime critiche.

Project Motor Racing, la patch 1.5.0.1

Consapevole delle critiche, lo studio dietro Project Motor Racing si è mosso velocemente, rilasciando la versione 1.5.0.1 il 28 novembre 2025. Questa patch ha introdotto una lunga serie di fix e miglioramenti che toccano molti aspetti del gioco, con un focus particolare sulla fisica, sul force feedback, sulla stabilità del multiplayer online e sulla compatibilità delle periferiche.

I principali miglioramenti?

  • Fix al sistema di matchmaking online e stabilità dei server, con correzioni a errori di lobby, disconnessioni e problemi di sincronizzazione.
  • Correzione di bug legati al sistema di force feedback: tuning del “brake-feel”, comportamento FFB più sicuro, miglioramenti negli input del volante (es. è stata perfezionata la gestione dell’acceleratore, è stato corretto l’auto-blip nei cambi di marcia).
  • Miglioramenti ai veicoli: texture e modelli visivi sono stati aggiornati su molte auto (Group C, GT, modelli storici e moderni), con correzioni ai LOD, alle UV e alle animazioni di danno.
  • Ottimizzazioni su tracciati, clima e VFX: è stata migliorata la resa visiva con pioggia, riflessi, effetti atmosferici e distanze di draw più coerenti.
  • Miglioramenti all’interfaccia di modding/UGC: ora gli utenti possono vedere facilmente quali mod sono installate, valutare le mod della community e ricevere aggiornamenti direttamente via UGC.

Project Motor Racing: la patch estende la compatibilità

Una delle critiche più forti mosse al gioco riguarda la compatibilità con volanti e pedaliere. Dopo la patch, sono molti i report positivi che segnalano come il force feedback risulti migliorato ma non ancora all’altezza delle aspettative.

Ecco i nuovi dispositivi supportati e/o aggiornati dopo la patch 1.5.0.1:

  • Aiologs H-Pattern Shifter
  • H7R
  • Hori FFB + cambio
  • SimLab SQ-1
  • Cammus C12
  • Lunatech AMG GT3/GT4
  • Pokornyi GTE Pro Wheel
  • El-Halo-X
  • Simagic P500
  • Cammus LC100
  • MECA CUP1
  • Simjack Pro
  • 3DRap HC01
  • Heusinkveld HE
  • Simagic P1000

Project Motor Racing: siamo lontani dalla perfezione

Il gioco, partito con grandi ambizioni e con tante aspettative, ha diviso come detto la community. Alcuni utenti sanno bene come funzionano le cose al giorno d’oggi nel mondo della simulazione e sono soddifatti dal lavoro svolto da streight4. Anche se si aspettano un miglioramento del titolo. Altri sim driver invece ritengono che il titolo non si sia presentato al pubblico in una versione “matura”.

I continui post sui social e le anteprime video avevano invogliato molti piloti virtuali, ma il day-one si è rivelato critico. Fortunatamente, lo studio ha messo una pezza con la patch 1.5.0.1 che difatti rappresenta un passo importante: risolve molte criticità, migliora la fisica, stabilizza il multiplayer e rende il gioco fruibile a più utenti.

Siamo ancora lontani dalla perfezione: mancano all’appello il supporto alla VR e al triplo monitor e, in aggiunta, la traduzione in italiano è spesso imprecisa e andrebbe decisamente rivista. Anche l’interfaccia, in alcune schermate, risulta poco chiara e a tratti incoerente nel layout rispetto alle schermate precedenti, creando un po’ di confusione all’utente.

Detto questo, sotto il cofano Project Motor Racing ha davvero tanto potenziale. Lo studio ha dimostrato di aver compreso l’importanza di ascoltare la community, ha accettato le critiche e si è messo subito al lavoro. Ora il gioco ha bisogno di essere “rifinito” il più rapidamente possibile e reso stabile, per riconquistare la fiducia di tutti quei giocatori che hanno acquistato un titolo presentato come “completo” fin dal day one, ma che per molti versi dà ancora la sensazione di trovarsi in una sorta di early access.

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