La Steam Machine 2 potrebbe essere uno dei prodotti più attesi del 2026, soprattutto dagli
appassionati di sim racing che oggi giocano su console e vorrebbero fare un salto di qualità senza entrare nel
mondo dei PC tradizionali.
È un progetto ambizioso che unisce la potenza e la versatilità di un PC alla semplicità d’uso di una console e,
proprio per questo, potrebbe suscitare molto interesse nella community console.
Cos’è la Steam Machine 2
La Steam Machine 2 è un mini-PC compatto sviluppato da Valve che utilizza
SteamOS come sistema operativo, con l’obiettivo di offrire un dispositivo che abbia:
- la potenza di un PC
- la facilità d’uso di una console
- l’intero catalogo Steam
- la compatibilità con tutte le periferiche
In pratica, è una console solo nell’aspetto, ma un PC vero e proprio nel funzionamento.
L’hardware di fascia media/alta, il supporto completo alle periferiche esterne, gli aggiornamenti software
costanti e un ecosistema totalmente aperto la rendono un’ibrida unica nel suo genere.
Un po’ di storia: la prima Steam Machine
Valve ha già tentato questa strada nel 2015 con la prima generazione di Steam Machine.
L’idea era valida, ma l’hardware era troppo eterogeneo (prodotto da vari brand) e SteamOS non era ancora maturo.
Il progetto non decollò, ma oggi, a distanza di dieci anni, il contesto è completamente diverso.
Steam Machine 2: quando esce
Valve ha confermato una finestra di lancio prevista per il primo trimestre del 2026.
Sono previste due configurazioni, entrambe basate su hardware AMD di nuova generazione:
- CPU Zen 4
- GPU RDNA 3
- SSD NVMe (512 GB / 2 TB)
- 16 GB di RAM DDR5
- Porte USB, HDMI/DP, Wi-Fi 6E e piena compatibilità con le periferiche
Le due versioni differiranno principalmente per lo spazio di archiviazione e alcuni dettagli estetici, ma
entrambe puntano allo stesso obiettivo: offrire un’esperienza PC in un form factor da console.

Quale sarà il prezzo della Steam Machine 2
Sul prezzo c’è ancora incertezza. Non esistono cifre ufficiali, ma Valve ha già chiarito che la Steam Machine 2
non sarà sovvenzionata come le console tradizionali.
Questo significa che il prezzo sarà simile a quello di un PC con specifiche analoghe, non a
quello di una console economica.
È l’unico vero punto interrogativo del progetto. Se Valve riuscirà a mantenerlo competitivo, potrebbe nascere
una nuova piattaforma capace di fare concorrenza alle console per chi vuole fare sim racing senza limiti.
Sim racing: a chi potrebbe interessare davvero
Qui arriviamo al punto che interessa direttamente i sim driver.
La Steam Machine 2 potrebbe conquistare chi oggi gioca su console ma inizia a sentirsi limitato.
Le principali differenze tra console e PC sono:
- Processore limitato → fisica meno complessa e FPS bloccati
- Parco titoli ridotto → niente iRacing, rFactor 2, Automobilista 2, Assetto Corsa
- Compatibilità periferiche ristretta → niente Simucube, VRS, Moza, Heusinkveld
- Monitor limitati → niente ultrawide, triple screen o VR avanzata
- Accessori esterni impossibili → LED, wind simulator, display telemetrici
- Force feedback meno dettagliato → API console limitate
Tutte queste differenze sono approfondite nel nostro articolo dedicato:
sim racing su PC o console.
Per questo la Steam Machine 2 è così interessante:
è un PC a tutti gli effetti e quindi tutti questi limiti semplicemente spariscono.
- Cambio manuale e sequenziale 2 in 1
- Compatibile per Pc, Xbox e Playstation




